Nieuw van Meditaties voor Kinderen
Jouw buurt is de wereld van Sleepy Fox
Sleepy’s Speurtocht maakt van een wandeling een avontuur dat je samen met je kind beleeft. De gele veer wijst de weg, de mist op de kaart trekt op, en op elke nieuwe plek wacht een vriend van Sleepy met een korte meditatie. Jullie lopen, ontdekken en praten, samen.
Beweeg over de oude kaart. Zo trekt de mist ook in de app op: stap voor stap, overal waar je kind echt geweest is. Ook boven de wolken: de Glimmerrots, de Pepermuntboom en Dromenland zijn nieuw.
Voor ouders
Een avontuur voor jullie samen
Sleepy’s Speurtocht is geen spelletje dat je kind alleen op de bank speelt. Het is een uitje voor jullie samen: jas aan, deur uit, en ontdekken wat er om de hoek te vinden is. Je kind volgt de veer, jij loopt mee.
Onderweg ontstaan de momenten die je niet kunt plannen. Samen stilstaan bij een oude boom. Samen luisteren naar een merel. Samen lachen omdat de vlinders vragen of je pannenkoeken ruikt. En thuis vertelt je kind hoe het zich voelde.
Wat Das is voor Sleepy, ben jij voor je kind: iemand die meeloopt en er altijd is.

Samen plezier maken
Een wandeling met een doel. Je kind wil weten wat er achter de volgende hoek wacht, en loopt vanzelf een stukje vooruit. Jij hoeft niets te bedenken: Sleepy heeft het avontuur al klaarliggen.
Verbinden
Geen schermtijd naast elkaar, maar tijd met elkaar. De telefoon mag in je zak, de app laat het horen als er iets te ontdekken is. Jullie kijken naar elkaar en naar de wereld om je heen.
Samen groeien
Stilstaan, voelen, ademen. Op elke plek leert je kind iets over rust, over moed en over wat het voelt. Jij leert je kind zo nog beter kennen, en je groeit vanzelf een beetje mee.
Wie is Sleepy Fox?
Een vos van acht die op avontuur wil
Sleepy Fox woont in de Dassenburght, samen met zijn beste vriend Das. Hij droomt van avontuur en van heel veel vrienden, en soms vindt hij het leven thuis een beetje saai.
Dan geeft de Wijze Uil hem een glanzende gele veer en een versleten kaart. Sleepy gaat op reis: op de rug van Adelaar, door een donkere grot, langs het strand van Schillie de schildpad, tot aan een deur vol vlinders. Onderweg wordt hij boos, verdrietig en bang. En hij leert luisteren naar wat hij voelt, en naar zijn vriend.
Het verhaal begint in het boek De overweldigende avonturen van Sleepy Fox, en gaat verder in Sleepy Fox en de nieuwe en Sleepy Fox en de stille kolibrie. Daarin komen er nieuwe vriendjes bij, en eilandjes boven de wolken. Op de kaart staat één zin die alles zegt:
Volg het pad van de veer om thuis te komen bij jezelf.

De wereld van Sleepy Fox
Een eiland tussen de wolken, met 33 plekken
Sleepy woont op een eiland dat tussen de wolken zweeft. Van de oude boom op de heuvel tot de Grot van Parilac: bij elke plek hoort een eigen meditatie. Veel kinderen kennen ze al uit de boeken en uit de app van Meditaties voor Kinderen. En Sleepy is er nooit alleen.

Das
Sleepy’s beste vriend. Voorzichtig, beschermend en er altijd voor hem.

De Wijze Uil
Kent veel geheimen en zegt weinig. Hij gaf Sleepy de veer en de kaart.

Adelaar
Groot en een beetje spannend, maar lief. Hij weet de weg.

Schillie de schildpad
Langzaam, vrolijk en dankbaar. Voor Schillie is Sleepy een schat die schittert in de zon.

De Fladderende Vlinders
Een lange sliert gele vlinders. Ze praten niet: ze wijzen de weg.
Nieuw uit boek 2 en 3
Negen vriendjes erbij. Je ontmoet ze op hun eigen plek, en een paar komen langs op een zwerftocht.

Ollie
Een koala van het verste eilandje, waar de bomen naar pepermunt ruiken. Woont in de Pepermuntboom.

Ekko
Een ekster die alles verzamelt wat glimt. Woont op de Glimmerrots.

Noor
Een klein eekhoorntje dat niet veel zegt, maar alles ziet.

Pip en Pop
Een konijnentweeling die alles tegelijk zegt.

Juf Reiger
De juf van het Bosschooltje. Ze kan heel lang op één poot staan.

Zirp
Een kolibrie. Het drukste diertje dat er is, en toch het stilste.

Bever
Woont in een burcht achter zijn dam. Altijd bezig, behalve als hij rust.

Steenbok
Woont onder de sneeuwtoppen. Ze moppert wat, maar ze staat nooit scheef.

De Maan
Kijkt ’s nachts mee. Bij volle maan legt ze een pad van licht naar Dromenland.

















Zo werkt de Speurtocht
Van de voordeur naar een betoverde wereld
Je kind krijgt precies wat Sleepy kreeg: de veer en de kaart. Alleen is de kaart nu jullie eigen buurt, gezien door de ogen van Sleepy. Een park wordt het magische bos, een vijver het ongelooflijk mooie meer, een grote oude boom het huis van de Wijze Uil.
-
De Wijze Uil geeft je kind de veer en de kaart
Jij stelt het speelgebied rond jullie huis in. Jullie huis is de Dassenburght.
-
Kies samen een route
Elke dag een nieuwe ronde, langs plekken waar jullie nog niet geweest zijn.
Kort · 10 minNormaal · 25 minGroot avontuur · 45 min -
Volg de veer
De veer wijst naar de volgende plek. Overal waar jullie lopen, trekt de mist op de kaart op.
-
Ontmoet Sleepy’s vrienden
Op elke nieuwe plek wacht een personage met een korte meditatie, precies daar: luisteren naar de geluiden, de schors van een boom voelen, ademen met de wind.
-
Samen thuiskomen
Thuis kiest je kind een gevoel van de wandeling. Voor het slapengaan luisteren jullie de meditatie van een plek die je vandaag ontdekte.

Nieuw: op zwerftocht
Gewoon wandelen, en onderweg komt er iets op je pad
Geen route en geen plekken: op een zwerftocht loop je waar je wilt. In je eigen buurt, op vakantie of bij opa en oma. Af en toe komt er een vriendje uit de nieuwe boeken langs met een kleine opdracht. Elke 500 meter vind je een veertje voor je verzameling.

De Wijze Uil
Drie vragen
Elke keer één vraag: hoe voel ik me? Hoe voelt de ander? Wat kan ik doen?

Ekko
Iets wat glimt
“Zie jij iets wat glimt?” Gevonden? Dan krijg je een glimmertje.

Juf Reiger
Op één poot
Sta op één poot, en de app telt hardop tot tien.

Zirp
Stil als een kolibrie
Even stilstaan en naar één ding kijken, zoals Zirp bij zijn bloem.

Steenbok
De volgende steen
Tien heel langzame stappen. Niet scheef, gewoon de volgende.

Schillie
Dankjewel
Aan het eind: drie dingen waar je vandaag blij mee bent.
Elke verrassing kun je overslaan. Jullie bepalen zelf hoe lang de zwerftocht duurt.

Bij thuiskomst
Hoe voelde jij je op de wandeling?
Thuis vraagt Sleepy hoe het was. Je kind kiest de vos die past bij hoe het zich voelde. Er is geen goed of fout: blij mag, boos mag, en slaperig ook. Zo leert je kind een gevoel herkennen en een naam geven, en hebben jullie meteen iets om samen over te praten.
Blij
Nieuwsgierig
Dapper
Boos
Verdrietig
Slaperig
Trots
Wie Sleepy over alle zeven gevoelens heeft verteld, vindt een verborgen karmabadge.
Karmabadges
Verzamel ze voor de lol
Er is geen haast en geen goed of fout: elke badge vertelt iets over jullie tochten. Vroeg op pad, stil geluisterd, de regenboog gevonden.
- Tien plekken

Je kwam tien keer bij een plek uit Sleepy’s wereld.
- Vijftig plekken

Sleepy’s kaart zit vol voetstapjes.
- Honderd plekken

Jij kent jouw wereld als je broekzak.
- Vriendjes van thuis

Alle vriendjes rond de Dassenburght ontmoet.
- Vriendjes van de bergen

Alle vriendjes in de bergen ontmoet.
- Vriendjes van de zee

Alle vriendjes aan de zee ontmoet.
- Vriendjes van het dal

Alle vriendjes in het groene dal ontmoet.
- Vriendjes van de eilandjes

Alle vriendjes op de eilandjes ontmoet.
- De hele wijk

Bijna al de mist is weg: jouw hele wijk ontdekt.
- Vroege Vogel

Al vroeg op pad, toen de dag nog fris was.
- Regenspeurder

Op speurtocht na een regenbui.
- Slakkenkampioen

Zo langzaam als Schillie de schildpad.
- Stille Luisteraar

Vijf keer stil gebleven tot het moment klaar was.
- Regenboogvinder

De Schat gevonden, waar de regenboog de grond raakt.
- Dappere Vos

De Grot van Parilac gevonden. Eerst eng, en daarna vol kleuren.
- Verteller

Vijf keer thuis verteld over je wandeling.
- Zwerver

Op zwerftocht met Sleepy, zomaar de wereld in.
- De drie vragen

Alle drie de vragen van de Wijze Uil beantwoord.
- Stil als Zirp

Vijf keer zo stil gestaan als Zirp de kolibrie.
- Op één poot

Op één poot gestaan, net als Juf Reiger.
- Nog verstopt
?Het heeft iets te maken met hoe jij je voelt.
- Nog verstopt
?Echte vrienden zoeken elkaar vaker op.
- Nog verstopt
?Voor als de Wijze Uil net wakker wordt.
En Sleepy heeft er nog een paar verstopt.
Waarom het werkt
Buiten, samen en met aandacht
Naar buiten, in beweging
De app is alleen leuk als je naar buiten gaat. Nieuwe plekken ontdek je met je voeten, niet met je duim.
Samen op pad
Voor de kleine vosjes van 4 tot 6 jaar staat samen lopen altijd aan. Het is geen schermtijd naast elkaar, maar tijd met elkaar.
Verbinding
Na de wandeling praten jullie over wat je voelde. De gesprekjes komen uit het boek: over vriendschap, boosheid, dankbaarheid en echt luisteren.
Bewustwording
De app beloont aandacht, geen snelheid. Wie stilstaat, luistert en ademt, krijgt meer dan wie van plek naar plek rent.
En vooral: het is gewoon leuk
Plekken en personages verzamelen, karmabadges vinden die Sleepy heeft verstopt, een schatkist openen als de dagopdrachten klaar zijn. En bij een nieuw niveau heeft Sleepy een cadeautje: jij schrijft een paar echte beloningen op, zoals samen pannenkoeken bakken of een extra hoofdstuk voorlezen, en je kind kiest er één.
Veilig en rustig
Jij bepaalt waar het avontuur mag gaan
- De route blijft altijd binnen het speelgebied dat jij kiest, bij voorkeur door parken en over paden.
- Voor elke wandeling een korte afspraak: kijk links en rechts, blijf dichtbij. De telefoon is voor de kaart; de app laat het horen als er iets te ontdekken is.
- Geen chat, geen andere spelers, geen advertenties. Waar je kind loopt, blijft op je eigen telefoon.
- Alle instellingen zitten achter een ouderslot.


Over de maker
Tien jaar in zijn hoofd, nu gewoon om de hoek
Sleepy Fox begon bij Onne. Al tien jaar leeft deze wereld in zijn hoofd: de Dassenburght, de oude boom op de heuvel, de Wijze Uil die weinig zegt en veel weet. Die wereld groeide uit tot de meditaties van Meditaties voor Kinderen en tot het boek De overweldigende avonturen van Sleepy Fox, met tekeningen van Pjotr van Kan.
Met Sleepy’s Speurtocht is de wereld van Sleepy letterlijk werkelijkheid geworden. De kaart ligt nu over jouw buurt heen. Het bankje onder de kastanje, het bruggetje over de sloot, de vijver in het park: het worden plekken uit het verhaal. Onne sprak alles zelf in: de 26 plekken, de wandelmomenten en de slaapmomenten.
Want elke omgeving zit vol ontdekkingen. Je hoeft er niet ver voor te reizen. Je hoeft alleen te gaan kijken.
Volg het pad van de veer.
Vragen van ouders
Goed om te weten
Voor welke leeftijd is de app?
Voor kinderen van 4 tot 12 jaar. Kleine vosjes (4 tot 6) lopen altijd samen met een ouder. Voor vosjes (7 en 8) en grote vossen (9 tot 12) kies jij of ze samen of alleen op pad gaan, binnen het speelgebied dat je instelt.
Moeten we bij een bos of park wonen?
Nee. De app zoekt echte plekken in jullie buurt: bomen, water, speeltuinen, torens, bruggetjes. Een zandbak kan het strand worden en een kerktoren de vuurtoren. Elke buurt heeft zijn eigen wereld van Sleepy.
Is dit niet gewoon extra schermtijd?
Nee. De app is juist gemaakt om naar buiten te gaan en samen te zijn. Het scherm heb je alleen nodig om een route te kiezen en af en toe op de kaart te kijken. De rest van de tijd lopen jullie, kijken jullie om je heen en praten jullie met elkaar.
Wat is een zwerftocht?
Een wandeling zonder route en zonder plekken. Je loopt waar je wilt, ook ver van huis, en onderweg komt er af en toe een vriendje uit de nieuwe boeken langs met een kleine opdracht: stilstaan als Zirp, op één poot staan met Juf Reiger, iets zoeken wat glimt met Ekko.
Wanneer vind je Dromenland?
Alleen rond volle maan, dan legt De Maan een pad van licht over de wolken. Een paar dagen per maand, op elk uur van de dag.
Wat kost de app?
Niets. Sleepy’s Speurtocht is gratis, en dat blijft het.
Werkt de app ook op Android?
Nu nog alleen op de iPhone. De versie voor Android komt binnenkort in Google Play.
Volg het pad van de veer, om thuis te komen bij jezelf
Trek samen je schoenen aan en ga op speurtocht. Sleepy’s Speurtocht is gratis en staat nu in de App Store. Google Play volgt binnenkort.
Ontdek alvast de wereld van Sleepy Fox
Illustraties: Pjotr van Kan · KAN creations